近日恒利配资,茶馆突然发现腾讯旗下的微信和QQ软件已经开放了绑定Steam账号功能,玩家可以在相关软件上绑定自己的Steam账号,随时查看账号内游戏信息以及游玩时长。
不过从体验上来看,目前该功能不仅相当简陋,而且十分隐蔽,寻找绑定入口可能会成为劝退玩家的第一道坎。此外,考虑到除了查看数据的需求之外,大部分玩家更习惯于分享Steam名片来线上“PK”,因此目前微信和QQ的Steam数据展示可能很难满足部分玩家的装逼需求。
先来看看微信,微信的绑定难度算是比较大的,首先需要打开发现页中的游戏菜单,点击个人账号,我在这一步就被卡了很久,始终没有找到绑定Steam的相关功能和入口,直到翻看底部的菜单时,才意外的在“在玩游戏”的角落看到了Steam绑定。
绑定的方式比较常规,登录Steam账号之后即可绑定成功,绑定成功后还会弹出具体是第多少位绑定的玩家。不过目前能展示的只有玩家的游戏数量、游戏总时长以及单个游戏的相关时长。
值得一提的是,该功能页既没有提供分享功能也不支持玩家点击游戏查看详情,甚至于唯一的排序功能,也出现了祖传BUG,最近游戏并非按照“最近”排序,让人不太清楚上线这个功能的意义所在。
QQ绑定方面的友好程度相对更好一些,同样打开游戏中心,点击个人账号,即可在最下方看到Steam绑定入口。相比微信的账号登录,QQ绑定只需要填上Steam ID即可绑定成功,更像是利用了Steam平台的数据分享功能,因此在展示上更为“淳朴”。
除了游戏之外,只能查看当前游戏的游玩时长,点击之后就会显示“游戏数据接入中,敬请期待”,似乎后续还会有一定的升级空间。
有意思的是,在不久之前,B站同样宣布上线了Steam账号绑定功能,不过目前处于内测阶段,因此相比上述两种绑定方式,显得更为极端。
首先需要玩家在B站软件内搜索Steam小站,申请加入之后,需要填写问卷调查获取邀请码,有点类似早期B站账号申请的形式。不过问卷内容,只有三个问题即“玩的最久的游戏和时长、最喜欢的三个游戏、为什么推荐的原因”,显得过于幽默。但可以肯定的是,B站的想法更趋近于做社区讨论组,而不单单是数据展示功能。
相比之外,TapTap平台今年上线的PC游戏平台可能会符合Steam玩家的使用习惯,整体的风格有点类似于小黑盒,不仅可以查看游戏总价、游戏数量、游戏时长、近两周时长,包括游戏的成就和游玩游戏市场的分布都可以一览无余。玩家甚至还可以在相关平台商店直接一键加入愿望单,效果拔群。
由此不难看出恒利配资,各大社交和游戏平台对于Steam的重视程度日益加重,无论是手握4000万在线的恐怖玩家基数,还是与之催生的庞大社交需求,Steam已然成为了国内游戏厂商的必争之地,而与之的联系也必然会更加紧密。
助操盘配资提示:文章来自网络,不代表本站观点。